โปรเจกต์
พื้นที่รวมการสนทนาและวัสดุที่เกี่ยวข้องไว้ด้วยกัน สำหรับใช้ร่วมกับทีม

โปรเจกต์คือหน่วยที่รวมการสนทนาและวัสดุในหัวข้อเดียวกัน เมื่อเปิดแชทใหม่ในโปรเจกต์ คำสั่งและวัสดุของโปรเจกต์จะถูกนำมาใช้โดยอัตโนมัติ
โปรเจกต์ประกอบด้วยอะไรบ้าง
- คำสั่ง: แนวทางที่ใช้กับทุกการสนทนาในโปรเจกต์นี้
- วัสดุ: ไฟล์และโฟลเดอร์ในไดรฟ์ และรายการใน พรอมต์และสกิล
ปักหมุดโปรเจกต์ที่ใช้บ่อยไว้ด้านบนของรายการ การสนทนาที่มีอยู่ให้ใช้ ย้ายไปยังโปรเจกต์ ในเมนูแชทเพื่อเพิ่มเข้าโปรเจกต์ และใช้ นำออกจากโปรเจกต์ เพื่อนำออก การสนทนาจะไม่ถูกลบเมื่อนำออก
ขอบเขตหน่วยความจำ
เลือกวิธีใช้หน่วยความจำเมื่อคุณสร้างโปรเจกต์ คุณไม่สามารถเปลี่ยนค่านี้ได้หลังจากสร้างโปรเจกต์แล้ว
| ขอบเขต | พฤติกรรม |
|---|---|
| หน่วยความจำเริ่มต้น | ในการสนทนาของโปรเจกต์ จะใช้หน่วยความจำที่บันทึกไว้ของคุณด้วย |
| หน่วยความจำเฉพาะโปรเจกต์ | ใช้เฉพาะหน่วยความจำของโปรเจกต์นี้ ไม่อ่านหรือบันทึกหน่วยความจำของคุณ |
เมื่อคุณแชร์โปรเจกต์ ขอบเขตหน่วยความจำจะถูกกำหนดเป็น หน่วยความจำเฉพาะโปรเจกต์ และจะไม่กลับไปเป็นค่าเดิม แม้คุณจะนำการแชร์ทั้งหมดออกแล้ว
การแชร์
โปรเจกต์ในพื้นที่ทำงานขององค์กรจะถูกแชร์กับสมาชิกขององค์กรเดียวกัน โปรเจกต์ในพื้นที่ทำงานส่วนตัวแชร์ไม่ได้ สมาชิกที่ได้รับโปรเจกต์ใช้ไดรฟ์ พรอมต์ และสกิลของโปรเจกต์ในการสนทนาได้โดยตรง โดยไม่ต้องแชร์วัสดุแต่ละรายการแยก
มีสิทธิ์สองระดับคือ ผู้ดู (ดูอย่างเดียว) และ ผู้แก้ไข (แก้ไขได้) ผู้ที่สร้างโปรเจกต์เป็นเจ้าของ ผู้แก้ไขเพิ่มและนำสมาชิกออกได้ด้วย รายละเอียดดูที่ การแชร์และการส่งออก
การลบ
เมื่อลบโปรเจกต์ การสนทนาที่อยู่ภายในจะถูกลบไปด้วย การสนทนาที่ต้องการเก็บไว้ให้นำออกด้วย นำออกจากโปรเจกต์ ก่อน